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異域異能與詛咒.png

  這是一個帶有些許DnD(龍與地下城)與RPG冒險要素的世界觀。

  所有人出生時都會有一項自身特性或特殊能力,隨著後天的鍛鍊與人生經歷,會再發展出另一項。

 

​  自有歷史記載以來,這個世界就充滿了「異域」(Dimension),有時它是突然出現的地下城,有時它是充滿秘密與財寶的村莊,世人推測,是異域為這個世界的生命帶來了文明。然而,所有事物都是一體多面的,異域既能帶來知識與財富,也能帶來災禍與變故。異域出現的位置與時間皆無法預測,它能帶你前往另一個空間,也能覆蓋掉原有的事物,唯一可以確信的是,原先存在在那個區域的東西並不是憑空消失,而是被換了位置,或是變相與之共存。

  生命會自己找到出口,這片土地上的生命亦是如此,各個種族早已學著與異域共存,並加以利用。


  這個世界具有各式各樣的種族與魔法,而意志被認為是這世上最強大的力量。生物的意志構築了信仰,並利用智慧譜寫歷史,「異能」(Capacity)便與歷史同步存在,異能是不同於魔法的特殊力量,所有能被認定為人的存在,一出生就具備一種異能,每個人都有與生俱來的特殊能力,而隨著後天的發展與歷練,人們還有機會再獲得另一種特殊能力。


  在異域與異能的交織下,出現了「詛咒」(Curse)。詛咒的性質很像異能,大多就像第二或第三種異能,而最初的詛咒來自異域,因此有學者推測異域的起源可以追溯人類為何開始獲得異能。為此眾人提出各種假說,從生命與智慧的誕生、遠古祖先的秘密,到從不同世界來的外神勢力,什麼都有,眾說紛紜。
  詛咒的類型五花八門,但大眾普遍認為詛咒大多來自帶來不幸的異域,不知從何時起,權威勢力帶頭高呼「被詛咒者大多都是壞人或是被遺留下來的苟活者,會為周遭帶來災禍」,甚至在歷史上,權威勢力與冒險家合作最融洽的一次,就是保守派站出來反對受詛咒者的權益,認為他們應該被流放邊疆,不應受到平等對待等,這些迫害後續促使受詛咒者秘密組成其他自立自強的組織。即便這個說法後續隨著時間逐漸平反,仍有不少人受過往影響,依舊保留著這樣的偏見。


  百姓想安居樂業,因此地方勢力、擁有大量金錢與土地的皇族與貴族等人,構成了代表律法的權勢
  推崇利用異能探索世界、攻略異域的人們,成為了冒險家,而許多冒險家們互相幫助,進而成立
冒險家協會或公會
  數百年前,皇族勢力為了有效管控人民,呼籲大家不要修練異能,把重心放在生活,這樣的立場與冒險家協會相左,導致彼此關係逐漸疏遠。

  詛咒可以算是額外的力量,因此受詛咒者通常都比較強大,他們有好一段時間在權威的壓迫下備受歧視,這樣的迫害導致部分受詛咒者站出來成立了互助組織,三方勢力微妙地保持著平衡。

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